Les PNJs : Le Port des Quatre Vents

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Fonctionnalités

Banquière - Sofia - Permet d'accéder à un coffre personnel
Sofia est une banquière maline qui sait rester neutre quelles que soient les personnes et la situation. Elle est très appréciée des villageois.
Greffier de guilde - Dony - Permet de créer une guilde
Dony est timide quand il est en société mais ça ne l'empêche pas d'assumer ses responsabilités et d'administrer les Guildes depuis longtemps.
Agent Immobilier - James - Permet d'acquérir une maison
James est l'agent immobilier local. Il est très doué et ses calculs sont toujours précis. Ses renseignements sur la maison modèle sont toujours rapides et exacts.
Responsable événementiel - Gatto - S'occupe des codes promotionnels
Gatto va d'une ville à l'autre pour organiser des évènements pour tout le monde.

Maitres des classes

Maître magicien - Edeline - Accéder aux compétences du magicien
Edeline entraîne et forme les magiciens à l'Académie de Sorcellerie. Elle s'est installée sur Elyadès car il ne compte que très peu de magiciens.
Maître guerrier - Evan - Accéder aux compétences du guerrier
Entraîne et éduque les Guerriers. Il pense que la force physique est l'atout principal du guerrier.
Maître voleur - Cindy - Accéder aux compétences du voleur
Cindy est venue dans la rue afin de trouver de nouveaux disciples ayant la même philosophie : voleur n'est pas un mauvais métier. L'affrontement avec les chevaliers ne lui pose aucun problème, elle s'en défait en un tour de main.
Maître archer - Rony - Accéder aux compétences de l'archer
Rony entraîne et éduque les archers du Port des Quatres Vents. C'est un passionné d'archerie. De plus, son physique avantageux et son côté charmeur en font un homme très populaire aux yeux des femmes du village.

Artisanats

Forgeron - Davy - Réparer ou enchanter armures et armes
Davy le forgeron parle toujours de ses exploits héroïques, mais les gens disent qu'environ 98,2% de ces histoires sont fausses.
Renforcement spirituel - Julie - Permet - Descellage/Renforcement
Petite fille du grand maître du renforcement spirituel. Elle tient l'affaire de renforcement spirituel à la place de son grand-père qui est parti en voyage.

Marchands

Marchande de familiers - Amy - Permet d'acquérir un familier
Une marchande de familiers au Port des Quatre Vents, son commerce souffre cependant de sa réputation. En effet, certaines mauvaises langues la trouvent un peu trop libérée, ce qui n'est pas pour déplaire aux célibataire du coin.
Vendeur d'équipement - Crispin - Vend des équipements
Sa ressemblance avec certains braqueurs de banque a récemment entrainé la suspicion à son égard.
Commerçante - Daisy - Vend des potions, parchemin, divers...
Daisy est venue d'un endroit très éloigné avec Heidi. Elle a une grande connaissance de l'herboristerie et de la concoction de potion.

Personnalités

Sage - Jeremy
En général, il se détend au Port des Quatre Vents narrant des histoires passionnantes aux enfants du quartier. Malgré son âge avancé, il aime à suivre les modes.
Souverain - Steven Jr.
Le seigneur du Port des Quatre Vents, officiellement connu sous le nom de Seigneur Steven Jr. C'est aussi un guerrier valeureux qui essaie de former la Communauté du Dragon pour sauver le continent de la crise.
Avatar du Seigneur Dragon - Seigneur Jr.

L'avatar du Seigneur Dragon recherche des héros capables d'arrêter les noirs desseins de Pâris qui veut ressusciter Elga.

Âme d'Elga - Elga Jr.

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Divers

Majordome - Vincent
Fidèle du seigneur Steven Jr., il s'occupe des problèmes mineurs et majeurs du Port des Quatre Vents. (Des rumeurs courent sur le fait qu'il serait un lèche-bottes fini.)
Aubergiste - Florane
Florane est arrivée au Port afin de profiter de l'afflux de voyageurs pour faire fortune. La rumeur prétend qu'elle est parfois sympathique avec les clients qu'elle apprécie.
Barman - Rudolph - La cuisine
Rudolph est un cuisinier passionné qui tient un bar dans le Port des Quatre Vents. Ses clients les plus fidèles affirment qu'ils n'y vont pas pour boire un verre mais pour savourer les spécialités du Chef.
Fille du village -Anna
Une petite fille qui a commencé à pêcher par curiosité après avoir observé Primo taquiner le goujon.
Garçon du village - Ersil
Le Port des Quatre Vents est l'endroit le plus prisé par les pêcheurs en ce moment. Ersil est un de ces jeunes hommes mordus de pêche y ayant débarqué. On dit qu'il récompense bien ceux qui lui ramènent des accessoires de pêche.
Garçon du village - Léo
Les monstres ont tué ses deux parents, mais Jérémy s'occupe de lui. Il s'entraîne pour prendre sa revanche sur les monstres.

Gardes

Capitaine de la Garde - Colin
Colin est le général de la première section de la Communauté, il enquête actuellement sur les soldats disparus.
Gardes - Victor
Un garde surveillant l'entrée principale du Port des Quatre Vents. Il éloigne tous les voyageurs qui semblent suspects.
Gardes - Walter
Un brave guerrier qui s'acquitte de n'importe quelle mission lui ayant été assignée. En ce moment, il a pour tâche de sécuriser le Port des Quatre Vents.

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Réactions


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