Les compétences du guerrier

 
Chevalier | Gladiateur | Paladin | Myrmidon
 
Icône Nom Type Niveau
 
Souffle Active 01 04 07 10 13

Pré-requis : Aucun
Description : Pousse jusqu'à 10 ennemis pour infliger des dégâts et les jeter à terre. A partir du niveau 3 de la compétence, les ennemis au sol sont aussi touchés. L'attaque est un peu plus longue que les attaques normales

Maitre de l'épée
Passive 01 05 09 13 17

Pré-requis : Aucun
Description :  Ajoute un bonus en force d'attaque physique quand une arme de type épée est utilisée

Lancement du combo aérien
Active 01 04 07 10 13

Pré-requis : Aucun
Description : Projette jusqu'à 10 ennemis dans les airs

Ecrasement Active 02 05 08 11 14

Pré-requis : Souffle 1
Description : Pendant un saut, écrase jusqu'à 10 ennemis debout ou à terre et les envoie dans les airs

Relancer Active 02 05 08 11 14

Pré-requis : Lancement du combo aérien 1
Description : Attaque jusqu'à 10 ennemis à terre et les renvoie dans les airs

Tempête d'épées
Active 03 06 09 12 15

Pré-requis : Ecrasement 1
Description : Donne 6 coups aléatoires contre jusqu'à 10 ennemis dans les airs. Les frappes ne ciblent pas forcément le même ennemi à chaque fois

Danse des lames
Active 03 06 09 12 15

Pré-requis : Relancer 1
Description : Lance une épée et renverse jusqu'à 7 ennemis à terre

Coup de massue
Active 05 08 11 14 17

Pré-requis : Aucun
Description : Frappe jusqu'à 10 ennemis debout ou à terre avec une énorme massue

Jeunesse flamboyante
Active 07 10 13 16 19

Pré-requis : Coup de massue 1
Description : Frappe jusqu'à 10 ennemis debout ou à terre. Les ennemis touchés par la massue flamboyante peuvent être brûlés : diminution du maximum de MP et des points de MP

Coeur de glace
Active 07 10 13 16 19

Pré-requis : Coup de massue 1
Description : Frappe jusqu'à 10 ennemis debout ou à terre. Les ennemis touchés par la massue de glace peuvent être congelés : réduction de vitesse d'attaque, déplacement et de défense.

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