Les compétences de l'éclaireur

 
Arbalétrier | Éclaireur | Ranger | Grenadier
 
Icône Nom Type Niveau
 
Saignement
Active 20 23 26 29 32

Pré-requis : Aucun
Description : Lance un livre sur jusqu'à 7 ennmis provoquant un saignement durant 15 secondes

Maitrise de l'arc
Active 20 / / / /

Pré-requis : Aucun
Description : ( pas de screen )

Oeil de l'aigle
Active 20 24 28 32 36

Pré-requis : Aucun
Description : Augmente votre force, précision et attaque

Pluie de flèches
Active 21 24 27 30 33

Pré-requis : Aucun
Description : Tire un combo de 8 coups sur jusqu'à 7 ennemis

Flèche acide
Active 22 25 28 31 34

Pré-requis : Saignement 1
Description : Tir une flèche acide sur 5 ennemis réduisant ses points de vie ainsi que sa défense durant 15 secondes

Hallucination
Active 23 26 29 32 35

Pré-requis : Oeil de l'aigle 1
Description : Hypnotise un ennemi et augmente vos chances d'esquive jusqu'à 250%

Méduser
Passive 24 27 30 33 36

Pré-requis : Hallucination 1
Description : Augmente la puissance d'hallucination en ayant une chance de réfléchir jusqu'à 180% des dégâts de l'ennemi

Tir d'élite
Active 25 28 31 34 37

Pré-requis : Flèche acide 1
Description : Tire une flèche qui transperce jusqu'à 5 ennemis et les pétrifie

Lance-roquette
Active 25 28 31 34 37

Pré-requis : Pluie de flèches 2
Description : Envoie un missile touchant jusqu'à 14 ennemis

Piège à filet
Active 26 29 32 35 38

Pré-requis : Flèche acide 2
Description : Immobilise jusqu'à 3 ennemis dans une toile

Toile de perturbations
Passive 27 30 33 36 39

Pré-requis : Piège à filet 1
Description : Améliore le piège en infligeant des dégâts ainsi qu'un effet de ralentissement

Charge du loup
Active 27 30 33 36 39

Pré-requis : Lance-roquette 1
Description : Invoque un Fenrir frappant 5 coups touchant jusqu'à 7 ennemis

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