Bienvenue sur JeuxOnLine - MMO, MMORPG et MOBA !
Les sites de JeuxOnLine...
 

Capture

Il y a quelques jours, Gpotato avait annoncé que le soucis sur l'arme de Drakos avait été remonté aux développeurs. Barunson Interactive avait répondu qu'il s'agissait d'un bug et qu'il serait réparé au plus vite. Dernièrement, les développeurs ont décidé de prendre des mesures drakostiques avec le remplacement de l'arme.


 

Le problème

Les bonus liés à l'arme forgée ne pouvaient pas être retirés à l'aide d'un extracteur spirituel. De plus, quand les joueurs enchantaient leur arme, Elle perdait ses bonus.

La solution des développeurs

Les développeurs ont échangé les armes actuelles de niveau 65 par des armes de niveau 70. Toutefois, elles gardent leurs bonus, enchantements, renforcements, donc leurs statistiques actuelles.

Par contre, pour éviter tout soucis, les nouvelles armes n'auront pas ces bonus à leur création. Cependant, le taux de réussite de la recette passera à 100%. Ainsi le parchemin d'augmentation de réussite n'aura plus lieu d'être et sera donc retiré de la boutique.

Les failles

Les armes actuelles n'ont toujours vu leur problème être résolu.

De nombreux actuels propriétaires d'arme de Drakos ont utilisé des parchemins d'augmentation de réussite pour la création de leur arme. Avec le retrait de ces parchemins, par soucis d'équité, Gpotato va étudier au cas par cas ce problème.

Le choix de cette modification provient d'une mesure globale de Barunson Interactive. Gpotato veut donc rassurer ses joueurs que ce problème sera suivi dès les modifications effectuées sur le serveur.

Bonne journée à tous.

Pas de commentaires

Par Storors, le 23 mai 2010 à 11:08

Bonjour à tous,

certains l'ont peut-être remarqué, mais je pense qu'une majorité ne l'a pas :D. Depuis maintenant quelques jours, JoL Dragonica vient d'intégrer un nouveau rédacteur dans son équipe. Il passe très régulièrement sur le même forum et nous offrait un bon nombre de sujet/Wiki très intéressant.

J'espère qu'avec son intégration dans l'équipe, il continuera dans sa lancée. Pour ceux qui ne connaîtrait pas, il a lancé/écrit, par exemple, sur le forum les discussions :

et bien d'autres encore.

L'équipe s'aggrandit petit à petit, mais nous ne fermons pas pour autant le recrutement. Si vous êtes motivés, si vous avez une idée que vous voulez élaborer à nos côtés, n'hésitez pas à nous en faire part, je suis ouvert à toute discussion.

Bienvenue à Melchiorus dans l'équipe.

Par Deaks, le 22 mai 2010 à 09:42

Dans l'actualité d'hier, nous vous avions présenté certains ajouts de la prochaine extension de Dragonica : Pâris contre-attaque. Après quelques recherches, nous avons constaté des différences entre l'annonce anglaise et l'annonce francophone. Alors que certains passages dans l'annonce française étaient sous-entendu, ceux de la version anglaise étaient explicites, surtout en ce qui concerne le changement de classe. Pire encore, des oublis ont été effectués principalement dans l'annonce francophone.


Le changement de classe

Nous en discutions sur la discussion débat sur le forum de JoL Dragonica, et Storors avait mis le doigt sur un court passage de l'annonce :

Version française :

Ces huit classes arriveront bien évidemment avec leurs lots de compétences destructrices que vous pourrez découvrir et utiliser tout le long des dix niveaux qui vont amèneront au niveau 70

Cela sous-entendait que le changement de classe arrivait au niveau 60, puis que le joueur pourrait tester durant 10 niveaux leur nouveau sort. Mais effectivement, ce passage est confus, et ne permettait pas d'être sur à 100%

Par contre, du coté de l'annonce anglaise, nous pouvions lire ceci  :

Version anglaise :

These new classes will be unlocked by an epic quest chain which becomes available as soon as a player reaches level 60.

Traduction :

Ces nouvelles classes seront débloquées par un enchainement de quêtes épics. Ces quêtes seront disponibles dès le passage au niveau 60 du personnage.

Le texte anglais est donc très clair, le changement de classe sera effectif au niveau 60 ! Je pense que c'est une très bonne nouvelle pour de nombreux joueurs. Mais quelques questions restent en suspens pour les joueurs qui sont déjà niveau 60+. Recevront-ils une respécialisation gratuite afin de replacer leur point dans leur nouveau métier ?

Ajout de Boss

D'autres différences ont été aperçues entre les deux annonces. A se demander si la version anglaise et française sont véritablement les mêmes ;)

Version française :

En effet, dès juin vous pourrez accéder au Manoir de Van Cliff et à la Tour de Drakos via trois modes : normal, rare et héroïque. Chaque mode vous permettra d’affronter des monstres adaptés à votre niveau et vous donnera accès à trois objets inédits dont les ingrédients seront disponibles uniquement dans le mode en question.

Version anglaise : 

In addition, every floor of both dungeons will contain more challenging Monsters and traps as well as a unique boss at the end of each level! [...]. Each different mode offers 3 unique items which can be crafted using items received from monsters within that mode, allowing users to progress naturally through the different challenges and exit the other side fit for battle with Elga himself!

Traduction :

Ces donjons vous révèleront de nouveaux pièges et défis. Un Boss unique vous attendra à chaque fin de ces nouveaux modes de jeu. De plus, chaque mode vous permettra de fabriquer 3 objets uniques. Pour cela, il faudra récolter des objets sur le corps des monstres dans ces différents mode de jeu. Ainsi les joueurs pourront se préparer au combat qui les attends de l'autre coté de ces donjons : le combat contre Elga !

Comme dans le précédent passage, nous pouvons remarquer que la version anglaise donne de nombreux détails qui étaient inexistants :

  • L'ajout des Boss uniques
  • 3 objets pour chacun des modes ... cela donnera un accès à 9 nouveaux objets, et d'après certains échos, ce serait les 6 pièces d'armure, un anneau, une bouclier d'oreilles et l'arme.
  • Un combat prochainement contre Elga lui même

Modification du fonctionnement des canaux

Ce point m'a également beaucoup surpris en le lisant, car il est totalement inexistant dans la version française :

Version française :

En effet, l’expérience sera globalement plus facile et plus rapide à obtenir pour tous. Elle comporte d’une part la linéarisation de l’enchainement des quêtes : pour plus de simplicité, les quêtes suivront votre évolution dans Dragotaka et de nouvelles quêtes seront disponibles.

Version anglaise :

Leveling will be made faster and easier by the adjustment and streamling of quests in the starting and mid-level areas. Through the introduction of the new recommended channels system; players will receive more EXP for every monster killed while they are in the channel recommended for their level. By providing additional experience in this way, it is intended that players will find it easier to find others of similar level ranges.

Traduction :

La montée en niveau sera plus rapide et plus simple facile. Des ajustements et des ajouts de quêtes dans les zones de départ et des zones de niveau moyen seront effectués. Un système de canal recommandé sera mis en place. Les joueurs recevront à la mort de chaque monstre plus d'expérience lorsqu'ils seront connectés sur ces canaux recommandés par niveau. Cela permettra à tous les joueurs de progresser plus rapidement, mais aussi de trouver des compagnons du même niveau qu'eux.

A mes yeux, cet ajout a trois grandes utilités :

  • Offrir un petit gain d'expérience supplémentaire, même si pour le moment rien n'est précisé
  • Trouver des joueurs de son propre niveau plus facilement
  • Permettre un équilibrage de la population sur le serveur et peut être réduire le lag

Par contre, il a aussi certains points négatifs :

  • Les zones chaotiques et cachés seront surpeuplées
  • Le découpage en canal va ralentir l'entre-aide entre les hauts et bas niveaux

Mais ce que je trouve vraiment étrange, c'est la raison pour laquelle, il n'en est pas question sur l'annonce francophone. Ce point est pourtant très intéressant, et mériterait d'être connu.

Conclusion de ces actualités

Je veux tout de même préciser que certaines informations sont aussi 'exclusives' sur l'annonce francophone : celui de la modification des cartes. Mais pour un jeu qui va avoir exactement les même modifications, je trouve tout de même étrange ces oublis ... ou alors, le soucis se trouverait plutôt au niveau de la traduction, même si j'en doute.

Quoi qu'il en soit, j'espère que cette extension va permettre de rendre Dragonica plus accessible aux joueurs occasionnels ... ce que le jeu visait pourtant à la base.

Il ne reste plus que quelques semaines avant la sortie de son extension, mais tant que l'extension n'est pas sortie, de nouvelles surprises peuvent toujours arriver ... en bien ... ou en mal.

Par Deaks, le 16 mai 2010 à 11:12

Depuis fin avril, Gpotato a annoncé la nouvelle extension de Dragonica : Pâris contre-attaque. Prévue pour juin, la date de sortie de l'extension approche de plus en plus. Gpotato commence à filtrer quelques informations sur leur site, plus précisément sur des modifications au niveau du gain d'expérience. Suite à cette nouvelle information, nous allons ouvrir un petit débat sur cette modification. Quel sera votre avis à ce sujet ?


Dragonica est un jeu de rôle en 3D sidescrolling de type Hack&Slash coréen. En y jouant, on retrouve un peu les sensations de nos bons vieux jeux de baston des bornes d'arcade. Mais plus le joueur avance dans le jeu, plus les niveaux commencent à devenir de long et découragent un bon nombre de joueurs avant d'arriver au niveau maximum.

Changement au niveau du gain d'expérience

La nouvelle extension de Dragonica va apporter quelques modifications au système de gain d'expérience. Mais Gpotato reste encore assez vague sur cette modification. A part l'ajout de nouvelles quêtes, Gpotato affirme que l'expérience sera plus facile et plus rapide à être obtenue. Mais concrètement, nous ne savons toujours pas exactement le réel impact qu'auront ces modifications sur l'expérience : est ce que les monstres offront plus d'expérience ? un nouveau type de zone ? des quêtes spéciales ? L'information est très confuse.

Il va aussi être mis en place un système d'expérience dite "de repos". De nombreux MMOs utilisent déjà ce type de système pour permettre surtout à des joueurs occasionnels de gagner plus rapidement de l'expérience. Il est indiqué que cela offrira un gain d'expérience supplémentaire sur les monstres. Mais quel sera exactement le taux ? Sera-t-il l'équivalent d'une potion d'expérience ? Pourra-t-il être cumulé avec les potions par exemple ? Aura-t-il une durée ?

Pour finir, une dernière modification au niveau de l'expérience va être effectuée. Les autres personnages (sur un même compte de jeu) plus bas niveau du joueur pourront bénéficier d'un bonus d'expérience. Gpotato a enfin donné des chiffres pour nous donner une idée du fonctionnement :

  • Le personnage de niveau plus élevé recevra 100% d'expérience
  • Le second obtiendra 150% d'expérience
  • Le troisième obtiendra 180% d'expérience
  • Le quatrième obtiendra 200% d'expérience

On remarque aisément que Barunson désire simplifier les rerolls des joueurs. On pourrait presque associé cet ajout comme une sorte de PowerLeveling (dans certains jeux, un haut niveau pouvait grouper avec un bas niveau pour le faire progresser plus rapidement)

Ces mesures permettront ainsi aux joueurs européens de monter plus facilement, voir plus "rapidement" en niveau. Nous savons qu'en Europe, ce type de jeu à leveling très long n'est pas très apprécié, et bien souvent, les joueurs abandonnent avant le fin ... ou pire encore, avant même d'avoir commencé. Serais ce une nouvelle politique de jeu de Dragonica ?

Quelques autres modifications

D'autres petites modifications sont à prévoir lors de l'arrivée de l'extension. Avec tout d'abord un niveau de difficulté supplémentaire pour le chateau de VanCliff ainsi que la tour de Drakos. Trois modes seront dorénavant accessibles : normal, rare et héroïque. Ces modes vont permettre de récupérer des ingrédients ... surement pour la création d'un nouvel objet ?

Pour finir, le système de cartes va être remis au gout du jour. De quelles manière, nous ne savons pas exactement. Il devrait normalement permettre de détecter plus facilement les Boss.

Débat sur le gain d'expérience

Pour vous commencer à lancer le débat sur ces modifications, voici quelques questions sur lesquels nous pouvons démarrer les reflexions :

  • Avec toutes ces modifications au niveau du gain d'expérience, pensez vous que cela va permettre de relancer la course à l'expérience ?

D'un point de vue personnel, j'ai dû arrêter l'évolution de mon personnage vers le niveau 50 car la progression commençait à devenir trop difficile en solo. N'ayant pas assez de temps pour jouer en groupe, je n'avais que cette option pour évoluer. Pensez vous que cela va aider ces joueurs à progresser ?

  • De nombreuses questions et doutes ont été relevées, pensez vous que d'autres persistent encore ? Quels seraient-ils ?
  • Quelle est votre opinion de l'ensemble de ces modifications ?

N'hésitez pas à faire part de vos idées et interrogations sur le forum de JoL Dragonica.

Bonne journée à tous, et à bientôt pour de plus amples informations sur cette extension.

Par Deaks, le 15 mai 2010 à 14:43

Après plusieurs précédentes éditions, les mots-mêlés font leur retour sur les forums officiels de Dragonica. Contrairement aux précédentes éditions, ce jeu durera cette fois-ci 12 jours ... Oui, 12 jours pour gagner de nombreux petits lots, mais surtout pour participer au tirage du super cadeau.


Les règles n'ont pas changé depuis les dernières éditions, mais nous allons tout de même vous faire une piqûre de rappel.

But du jeu :

Chaque jour, une grille est proposée sur les forums de Gpotato (vous la retrouverez aussi sur le site de JoL Dragonica au courant de la journée). Ces grilles représentent des mots mélangés. Il faudra retrouver certains mots spécifique donnés sur le côté de la grille. Les mots sont déjà constitués, vous devez uniquement les retrouver dans les verticales, horizontales, voir même diagonales.

Comment y jouer ?

Lorsque vous avez récupéré votre grille, vous devez utiliser un logiciel de dessin afin de la modifier en barrant les mots trouvés. Une fois terminée, il vous faudra effectuer une capture d'écran, et l'enregistrer en format .jpeg (.jpg) puis l'envoyer à l'adresse : concours@gpotato.eu avec le titre "Dragonica - Mots mêlés du <date du jour>

Les récompenses :

Pour chaque grille, un tirage au sort sera effectué parmi les grilles correctes. Deux des gagnants recevront 5 plumes d'ange.

Mais les autres participants avec une grille correcte n'auront pas forcément tout perdu, ils pourront participer au grand tirage du super cadeau à la fin des 12 jours. Lors de ce grand tirage, ce seront 3 participants parmi l'ensemble des bonnes grilles qui pourront recevoir une armure du zodiaque d'argent permanente. (On comprend maintenant mieux la raison des 12 jours).

Attention, même si vous avez participé à plusieurs grilles, vous n'aurez tout de même qu'une seule participation pour le super tirage.

Rappel des règles du jeu :

  •  Les grilles doivent être envoyé avant 9h le lendemain pour un mot mêlé proposé la veille
  •  Une seule participation par compte de joueur pour un mot mêlé quotidien
  •  Un joueur peut gagner sur plusieurs jours, précisez bien votre ID de compte de joueur et votre pseudonyme forum
  •  Les grilles doivent être envoyé à concours@gpotato.eu avec le titre "Dragonica - Mots mêlés du <date du jour>
  •  Les grilles devront être au format .jpeg

Les grilles sur JeuxOnline

Tous les jours au courant de la journée, vous pourrez retrouver les grilles sur le site de JoL Dragonica à cette adresse. Vous y retrouverez aussi les précédentes grilles qu'avait proposé Gpotato lors de leur précédente édition.

Nous n'hésiterons pas à vous rappeler les grilles directement sur le forum de JoL Dragonica.

Bonne participation à tous, et n'hésitez pas à nous dire si vous êtes l'un des heureux gagnants d'un des lots de ce nouveau jeu.

 

Par Deaks, le 02 mai 2010 à 10:23

Conditions générales d'utilisation - Signaler un contenu illicite
Hébergé par JeuxOnLine, le site des MMORPG, MMO et MOBA. Tous droits réservés.
GPotato's Dragonica © 2008 Gala Networks Europe Ltd.
Responsable de Section : Deaks | Graphismes : Colleen | Intégration : Deaks & Colleen